MEMÓRIA DA TV - "A QUADRILHA DE MORTE" - VILÕES & HERÓIS (HANNA/BARBERA)
Sim! Estamos falando, de novo, de HANNA/BARBERA! Não dá para não falar, especialmente por ela ser conhecida por diferentes gerações. Ela até mesmo fez o que é mais comum em histórias em quadrinhos: transformou vilões em heróis! "Quando? Quem?" - "Quem", podemos responder de imediato: "A QUADRILHA DE MORTE". O resto, vamos relembrar em nossa matéria. Vem conosco??
Embora não haja nenhum registro oficial, fica claro para qualquer um que "A Quadrilha de Morte" é uma versão distorcida dos sete anões de "Branca de Neve". Mas enquanto os sete anões eram trabalhadores que, inexplicavelmente, iam e voltavam cantando do trabalho (que consistia em quebrar pedras!!); a Quadrilha eram gangsters, mafiosos, bandidos!
A Quadrilha foi criada em 1968 e aparece em duas séries animadas diferentes da Hanna/Barbera, embora interligadas. Seu nome traduzido ao pé da letra do inglês seria: "A Máfia do Formigueiro" ou "A Máfia da Colina da Formiga" (The Ant Hill Mob), mas aqui no Brasil por alguma razão acabou sendo batizada de "A Quadrilha de Morte" (em Portugal é "A Quadrilha Maravilha"...).
O líder do grupo era CLYDE que tem seu nome inspirado no fora da lei Clyde Chestnut Barrow, que junto à Bonnie Elizabeth Parker, formava o casal de criminosos americanos Bonnie & Clyde, inclusive em um dos episódios Clyde cita uma certa Bonnie... Porém sua aparência tem por inspiração o ator Edward G. Robinson, no filme "Little Caesar" de 1931...
PRIMEIRA APARIÇÃO: VILÕES (mais ou menos)
Curiosamente, não consegui achar os nomes dos demais seis integrantes da Quadrilha em português nesta animação (Clyde não muda o nome na segunda série que participam), por esta razão relacionamos em inglês: Clyde (o líder); Ring-a-Ding (que Clyde trocava o nome para Ding-a-Ling); Rug Rug Benny; Mac; Danny; Kirby e Willy.
Ring-a-Ding (algo como 'Toca-uma-Vez') geralmente é o cara que recebe as ordens de Clyde e as repassa, em se tratando de uma animação da H/B, obviamente ele é responsável por muitos dos planos de Clyde não funcionarem...
Como já dissemos, o grupo dirigia o carro de numero 7 da corrida: o CARRO A PROVA DE BALAS. Também dissemos que a policia e outras autoridades vivem perseguindo o grupo, por esta razão o carro é equipado com um sistema chamado: "poder de fuga". Este 'sistema' consiste em os passageiros (exceto Clyde) esticarem suas pernas para baixo do carro e adicionarem maior velocidade...correndo! Assim como acontecia em "Os Flinstones"...
Estamos anexando um episódio de amostra e não é um episódio qualquer! Pois nele a Quadrilha vence! E nele também temos a referência de Clyde a Bonnie (reparem a reação dos 'rapazes'...).
CURIOSIDADES:
- No primeiro episódio, para escapar das autoridades a Quadrilha se disfarça de...os sete anões!!!
- Na França Clyde foi chamado de 'Al Carbone', brincadeira com Al Capone (o mafioso);
- As vezes alguns dos membros da Quadrilha trocavam as cores de suas roupas, não sabemos por qual razão;
O RETORNO COMO HERÓIS (mais ou menos)
- CLYDE: continua sendo o líder. Foi o que menos mudou em relação a Corrida Maluca. Porém suas natureza rude foi drasticamente reduzida;
- DUM-DUM: completamente estúpido, mas incrivelmente consegue dar 'uma dentro' de vez em quando;
- QUEIXINHO (POCKETS): capaz de sacar objetos úteis para resolver qualquer problema, independente do tamanho. Tinha um telefone (!!) em seu bolso e também uma escada de...1000 metros (!!!);
- PESTANA (SNOOZY): o nome já deixa claro: estava sempre dormindo, mesmo em situações de emergência. Porém, curiosamente, estava sempre atento ao que acontecia (!!);
- CHORÃO (SOFTY): quem assistia ao desenho o conhece bem: chorava a todo momento, não importa se era feliz ou triste...;
- RISADINHA (YAC-YAC): outro personagem inesquecível! Exatamente o contrário de Chorão. Dava gargalhada sempre, de tudo que acontecia! Como Chorão, não importava se o momento era alegre ou triste. Quem não lembra de: "Ha,ha,ha,ha, vamos cair na cachoeira! Ha, ha, ha, ha!";
- ZIPPY (ZIPPY): personagem com velocidade espantosa! No falar e no agir;
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