Falando em Série: COMANDO ESTELAR FLASHMAN (1986)
- Jin/Red Flash - 23 anos. Nascido no dia 22 de novembro de 1963, é o líder do grupo. Foi criado no Planeta Flash, o qual reunia as características de todos os satélites do Planeta Flash em um só. Com um grande senso de justiça, mesmo nas horas mais críticas incentiva seus companheiros a nunca desistirem da missão. De seu planeta originou-se o poder de inteligência avançada o que lhe permitiu ser grande conhecedor de ciências e máquinas. Raptado aos 3 anos pelo caçador Alien, Jin ganhou uma cicatriz nesse evento. Suas armas são a Prism Seiken (Sword Laser, na versão brasileira) e o canhão Red Vulcan. Seus ataques são o Trovão de Fogo, Super Corte e Super Vulcão. Red Flash possui também o Sensor Térmico localizado em seu Visor-Combate que lhe permite visualizar qualquer inimigo oculto através do seu calor (utilizou apenas no episódio 03). Do grupo todo ele é o único a não ter um Projétil;
- Dan/Green Flash - 22 anos. Foi criado em Green Star, onde a gravidade era muito forte e a superfície rochosa. Possui o poder da super-força. Fez amigos com o boxeador Ryuu Wakakusa, que o treinou em suas habilidades de boxeador. Apesar de seu aspecto de durão, Dan é o mais sentimental dos Flashman. Seu cabelo lembra um pouco um visual indígena. Usa uma camiseta regata durante toda a série, exibindo os pêlos das axilas. Suas armas são o Prism Kaiser (Gloves Laser, na versão brasileira), Knuckle Guards (socos ingleses que usou em um só episódio, sem tradução para o português, possivelmente Soco Projétil) e o canhão Green Vulcan. Seus ataques são a Tempestade Cósmica e o Super Punho;
- Go/Blue Flash - 20 anos, é o mais jovem da equipe. Foi criado no desértico Blue Star, onde eram comuns tempestades magnéticas. Possui a habilidade de subir nas paredes e consegue dar pulos e saltos além da gravidade, além de ser muito ágil e poder sobreviver por 30 dias sem água. Sempre provocando humor e tem o hábito de chamar Mag de Gordinha e Baixinha. Suas armas são o Prism Ball (Laser Ball, na versão brasileira), Star Darts (Estrela Projétil, versão brasileira) e o canhão Blue Vulcan. Seus ataques são Bola Furacão e Super Furacão;
- Sara/Yellow Flash - 20 anos, foi criada no gélido Yellow Star, onde desenvolveu grande habilidade mental e aprendeu a controlar o ar e seus movimentos. Possui também a habilidade de prever as estratégias do inimigo. Durante as lutas, costuma lançar projéteis em forma de bola contra os inimigos. É a única na série que descobre quem são seus verdadeiros pais. Suas armas são os Prism Batons (Freeze Laser/Bastão Laser, na versão brasileira), Bola Projétil (Shocking Beads) e o canhão Yellow Vulcan. Seus ataques são o Bastão Energético, Neve Congelante, Frio Laser e Super Giro (junto com a Pink Flash);
- Lu/Pink Flash - 20 anos, foi criada em Pink Star. Tem a habilidade de levitar, já que em Pink Star aprendeu a controlar a gravidade do próprio corpo. Suas armas são os Prism Boots (Shoes Laser, na versão brasileira), Coração Projétil (Shocking Hearts) e o canhão Pink Vulcan. Seus ataques são o Chute Relâmpago, Chute Dinamite, Super Passo (técnica que permite a ela andar sobre a água), Super Terremoto, Raio Gravitacional e Super Giro (junto com a Yellow Flash).
- Segundo informações não oficiais, a ideia original concebida pelo produtor Takeyuki Suzuki e pelo roteirista Hiroshisa Souda era um pouco diferente: o esquadrão seria formado por cinco órfãos abandonados na China após a Segunda Guerra Mundial e que buscavam voltar a sua pátria nos anos 80. Este tipo de assunto era muito discutido no Japão na época vide casos de japoneses que foram raptados pela China e pela Coreia do Norte, podendo voltar ao seu país de origem somente anos depois ou nunca regressando, como o caso da menina Megumi. Porém, por se tratar de um programa infantil, o roteiro do novo esquadrão é modificado e simplificado para um grupo de crianças que foram raptadas da Terra e levadas aos confins do universo há vinte anos.
- Flashman chegou após o sucesso de seus antecessores Jaspion e Changeman pela mesma distribuidora Everest Vídeo. Desta vez, ela decidiu dar uma personalizada na abertura e encerramento para melhor aceitação do público brasileiro traduzindo os créditos, isto não foi feito com nenhuma outra série tokusatsu no Brasil.
- O ator Kihachirou Uemura que deu vida a Dan / Green Flash, além de tê-lo interpretado novamente em Kaizoku Sentai Gokaiger, também é considerado um herói na vida real. Em 2012 ele salvou a vida de um homem que havia sofrido um ataque cardíaco numa estação de trem prestando-lhe atendimento cardio-pulmonar, além de ter participado de um projeto destinado a levar mensagens de apoio às crianças vítimas do Tsunami de 2011 por meio de uma iniciativa feita pelo ator Teruaki Ogawa, o Ninja Red de Ninja Sentai Kakuranger.
- Os Flashman foram os primeiros a ter mais do que um robô gigante para enfrentar seus inimigos tamanho família:
- Flash King: o robô original da equipe, formado pela união de três veículos – o Tanque Comando (comandado pelo Red Flash, fazendo o tronco e a cabeça), Delta Craft (jato pilotado por Green Flash e Yellow Flash, fazendo as vezes de perna e o braço direito) e Omega Craft (outro jato, obviamente pilotado pelos restantes Blue Flash e Pink Flash, e que se torna perna e braço esquerdo, além de trazer o escudo do robô). Finaliza os combates com a sua enorme espada Cosmic Laser, devidamente guardada no Star Condor;
- Titan Júnior: depois da trágica destruição de Flash King no episódio 15 (O Extermínio do Robô), os Flash ganharam de Barak, o traidor do Império Mess, um imenso caminhão chamado Titan Flash. A base principal do veículo se transforma no pequenino e ágil Titan Júnior – de longe o robô favorito dos nostálgicos de plantão;
- Gran Titan: a arma de destruição em massa suprema dos Flashman. O Titan Júnior se une à carroceria do Titan Flash e…bingo! Apesar de feioso e sem muito movimento, o Gran Titan é enorme e assustadoramente poderoso, disparando uma rajada destruidora de seu peito.
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