Por trás dos Quadrinhos | TROPA ALFA (Alpha Flight) - 1979


Desta vez nossa coluna POR TRÁS DOS QUADRINHOS resgata um pouco da história de uma das mais icônicas equipes de super-heróis da Marvel: A TROPA ALFA, criada por John Byrne em 1979. Originariamente introduzida nas histórias do Wolverine, a Tropa rapidamente ganhou seu próprio título e se destacou como a principal equipe de super-heróis do Canadá. Composta por personagens exóticos  e poderosos, muitos dos quais com profundas raízes na cultura canadense. 

A Tropa Alfa foi protagonista de inúmeras aventuras, enfrentando vilões que vão desde entidades místicas até ameaças globais. Eles não apenas protegem o Canadá, mas também colaboram com outras equipes de super-heróis do universo Marvel, como os X-Men e os Vingadores. Lembrou? Ficou curioso? Fique conosco, conheça um pouco mais sobre este incríveis heróis e divirta-se nessa aventura. Boa Leitura!


Título: TROPA ALFA
Título Original: Alpha Flight
Editora: Marvel Comics
Criador: John Byrne
Primeira aparição: Uncanny X-Men # 120 (Abril 1979)
A formação inicial da Tropa Alfa incluía:
  • Guardião: líder da equipe, originalmente chamado de Arma Alfa, James MacDonalds Hudson é um cientista de Ontário, no Canadá, que usa um traje especial que lhe permite voar e manipular o campo magnético da Terra. 
  • Estrela Polar: Jean-Paul Beaubier, de Montreal, é um mutante com poderes de supervelocidade, voo e emissão de luz. 
  • Aurora: Jeanne-Marie Beaubier é irmã gêmea de Estrela Polar que sofre de transtorno dissociativo de identidade (múltiplas personalidades). Como seu irmão, ela também é um mutante com poderes de supervelocidade, voo, a geração de luz e aceleração molecular.
  • Sasquatch: Walter Langowski é um cientista da Colúmbia Britânica, que pode se transformar em um monstro gigante coberto de pelos semelhante a um Pé-grande, dotado de super força. Seus poderes originalmente foram desenvolvidos através de uma experiência com radiação gama afetada por uma tempestade solar, mas mais tarde se descobre que ele era um monstro místico.
  • Shaman: Michael Twoyoungmen é um qualificado médico e também um poderoso feiticeiro nativo das Primeiras Nações de Calgary.
  • Pássaro da Neve: É uma transmorfa, também conhecida como Narya, uma semideusa inuíte natural de Yellowknife que pode se transformar em animais nativos do Canadá.
  • Pigmeu: Um pequeno homem com resistência sobre-humana e extraordinárias habilidades acrobáticas, hospedeiro vivo do espírito de um feiticeiro demônio chamado Razer.
  • Heather MacNeil ( Guardiã / Víndix) é a esposa de James Hudson, o Guardião, que após sua aparente morte em Alpha Flight (vol. 1) # 12, se tornou a líder da equipe. Mais tarde, ela passa usar uma réplica do traje dele.
  • Marrina: Uma mulher anfíbio dotada de respiração subaquática; força sobre-humana, reflexos aprimorados e agilidade. Mais tarde se descobriu que fazia parte de uma força extraterrestre invasora conhecida como o Plodex.

Após 28 números, Byrne entregou a série a Bill Mantlo, depois deste vários outros autores fizeram suas contribuições a tropa, incluindo Hudnall James, Fabian Nicieza, Scott Lobdell e Simon Furman, que continuou por mais de 100 edições.

Neste período foram introduzidos dezenas de personagens e vilões, dentre os quais destaco:

  • Talismã - Elizabeth Twoyoungmen, filha do Dr. Michel Twoyounmen, o Shaman da Tropa Alfa, graças a uma tiara que sua na testa, consegue redirecionar qualquer energia mágica usada contra ela e também possui habilidades de clarividência: Pode ver espíritos e através de feitiços de mascaramento.
  • Madison Jeffries - Ele é um inventor talentoso, capaz de criar e reparar máquinas complexas com facilidade. Madison é um mutante com habilidades psionicas que lhe permitem manipular metal, vidro e plástico. 
  • BOX -  Roger Bochs, um engenheiro brilhante que perdeu as duas pernas e criou uma armadura robótica humanoide que ele chamou de Box, em uma brincadeira com seu próprio nome. Box possui força e resistência sobre-humana, também é equipado com uma inteligência artificial avançada, permitindo-lhe realizar tarefas complexas e se adaptar a diferentes situações de combate.
  • Lili Diamante - Lillian Crawley que como o próprio nome sugere possui uma bio-aura impenetrável ao redor de sua pele, tão dura quanto o diamante.
  • Manikin -  Whitman Knapp originalmente tinha a capacidade de gerar três seres, cada um representava um ponto diferente da evolução humana: Proto: uma forma de vida amebiana capaz de flutuar e corroer determinados tipos de materiais; Apeman: um "homem das cavernas" que tinha força e agilidade sobre-humana e Highbrow: um ser humano avançado, cujo corpo foi combinado com a tecnologia. Podia flutuar, tinha os sentidos melhorados e a capacidade de se teletransportar. Depois ser atacado pelo Chacal, os seus poderes evoluíram para que ele pudesse se transformar nesses seres.
  • Persuasão - Kara Killgrave (filha de Zebediah Killgrave, também conhecido como o Homem Roxo) é uma mutante com o poder de controlar uma pessoa através do uso de feromônios, colocando-os em um estado extremamente sugestionável, em que eles vão segui-la a cada comando - inicialmente verbal, mas depois com gestos. Ela também pode fundir sua mente com a de outras pessoas, permitindo-lhe controlar suas ações. Além disso, sua pele fica roxa quando ela usa seus poderes.

As aventuras da Tropa Alfa contaram com diversos crossovers com outros personagens do universo Marvel . A série terminou em 1994.

No Brasil, o grupo também se tornou popular onde cerca de 90 das 130 edições originais foram publicadas em diversas revistas, como X-Men, Superaventuras Marvel, Capitão América e Grandes Heróis Marvel.

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CURIOSIDADES:

  • No Brasil, a equipe estreou ainda pela RGE – Rio Gráfica e Editora (atual Editora Globo), no antigo Almanaque Hulk 9 (Novembro de 1982), na aventura em que enfrentam os X-Men. Depois disso, foram reaparecer na saudosa Superaventuras Marvel 28 (outubro de 1984), com a apresentação das origens, sendo publicadas em doses homeopáticas até a grande estreia na edição 43 (janeiro de 1986).
  • A Tropa Alfa ficou conhecida por ter sido "a resposta do Canadá para Os Vingadores". 
  • Inicialmente a equipe seria apenas parte do passado do Wolverine, mas em 1983, John Byrne lançou uma série própria do grupo que perdurou até 1994, com relativo sucesso. 
  • No Brasil a Editora Abril publicou as primeiras nove edições: 7 na revista Especial do Mês e as outras em X-Men e Grandes Heróis Marvel, no ano de 1999.
  • O time apareceu no episódio "O Homem de Aço" de X-Men: Animated Series, no entanto, na dublagem brasileira, o grupo recebeu o nome de "Voo Alfa" (tradução literal do nome em inglês).
  • No desenho The Incredible Hulk o doutor Bruce Banner viaja ao Canadá para encontrar seu amigo Dr. Walter Lankowski. Então Banner descobre que ele é o Sasquatch, e que ao descobrir isso sua vida corre perigo.
  • No jogo X-Men Legends II: Rise of Apocalypse o Guardião e Heather Hudson podem ser encontrados e quando se conversa com eles pode-se obter informações sobre o Departamento H.
  • Os personagens Guardião e Sasquatch são personagens adquiriveis no jogo mobile Marvel Contest Of Champions para Android e IOS.
  • A revista original durou 11 anos e encerrou no número 130, em março de 1994.
  • No Brasil, a fase pós-Byrne teve algumas edições lançadas em títulos como: X-Men, Capitão América, Hulk e Wolverine.

  • Em 1997, a Marvel retomou a equipe numa nova fase, com a introdução de novos integrantes interagindo com os antigos. A nova revista seguia a tendência que fez da Image Comics um grande sucesso, com corpos desproporcionais e arte exagerada se destacando sob roteiros não tão empolgantes. Por isso mesmo, o título não durou muito e foi cancelado em 1999, na edição 20.
  • Em 2004, um novo projeto tentou mais uma vez resgatar o grupo, com Sasquatch tentando agrupar a equipe novamente, recrutando personagens desconhecidos. Dividido em dois arcos de histórias com seis capítulos cada, no segundo arco tivemos o retorno de alguns membros originais. 
  • Em 2007, a mesma premissa foi utilizada numa minissérie: Tropa Ômega, com Sasquatch responsável por reorganizar uma nova equipe dentro do projeto Iniciativa, criado após a Guerra Civil.
  • Em 2011, após os eventos de uma saga chamada Guerra do Caos, o grupo original retornou na cola da saga A Essência do Medo, mas esse material permanece inédito no Brasil. 
  • A fase de 2004 permanece inédita por aqui, enquanto as aventuras da Tropa Ômega saiu na revista Marvel Apresenta 34 (fevereiro de 2008).
  • Indiscutivelmente, o grande sucesso da Tropa Alfa ocorreu na primeira fase, entre o início dos anos 80 e o começo dos 90, quando a equipe viveu o ápice da popularidade, tornando-se um dos grupos mais queridos entre os leitores. Sua “reciclagem” não foi assim tão bem aceita e a fase Byrne ainda é a mais lembrada (e republicada).
  • Há alguns anos, surgiram edições especiais em capa dura que resgatam as aventuras da fase Byrne. Recentemente, foi lançado um omnibus com essa fase completa em 752 páginas de quadrinhos, que inclui ainda a participação da equipe na saga Guerras Secretas II.

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